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ゲームばっかりやっててブログ書くの忘れる男の人って

2010年11月29日 21:20

こんばんは。

大規模不具合修正のお陰で再びがっつりINし出した僕なのですけどね
流石スクエニ、全然関係ない所に新たな不具合出まくりですよ。もう笑うしかない。


不具合修正で僕的に評価出来る点

1 修練値の入手方法の見直し
2 アイテムソート
3 生産等の手順減
4 もっさり解消
5 ウルダハの扉全開

僕が気になった新たな不具合

1 受けたリーヴが異次元に飛んでいく
2 戦闘中攻撃不可に


今覚えてるのはこれ位かな。またやり出したらあんなのもあったとか思い出すんだろうけど。

評価出来る点の方が多いのがまだ救われてる感じか。
っつーかまだ製品版にはほど遠い出来だと思うぞこれ。


何度も書いてますが、それでも僕は楽しめちゃってるので良いんだけど
この出来では他の人がどんどん辞めて行ってしまうのは確定的に明らかじゃねえか。

ソロばかりやってる僕だけど、さすがに周りに誰も居なくなったらちょっと考えるよ?






えー、愚痴的なのはここまでにして、久しぶりにおにっきさまでも書きますか。



弓が欲しくて上げはじめた生産なんだけど、弓作る前に弓術士が22になったので終了。

帆布目当てで中途半端に上げてしまった裁縫の魂はどこへ行きゃいいんだい。

帆布作れれば他の生産道具も作れるしまあ良いか。無駄にフィジカルも上がったし。


今は呪術士に盾持たせてランク上げ中。盾ぶら下げてるだけでランクが上がっちゃうなんて
素晴らしすぎるよね。修正前に盾鬼上げした人にはちょっと気の毒な修正になっちゃった感じ。

このまま適当に飽きるまで呪術士上げたら、次は槍でも上げて、最終的には勇者になる予定。
女の子キャラのパンツを追いかけたり、キリンが食べ残したピラフを漁って食ったり
そんな勇者プレイを夢見つつ今日もランク上げ頑張りまーす。生きてるってなんだろー。



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コメント

  1. ごん | URL | sHxuQVRw

    扉開放は地味に嬉しいですよねぇ。
    なかなか開かなくてイライラすることがなくなりました。

    盾が上げやすくなって、私も最近バックラー持つようになりました。
    小さい盾は人気ないのか、あまり見かけませんが、ララが持つと言い感じに似合っています。
    もうちょっとしたらアイアンに打ち直すつもりです。

  2. Madi | URL | -

    ごんさんへ


    少しずつ良くなっては来てるけど、三歩進んで五歩下がってる様な気がするのは僕の勘違いだったら良いなあ。

    盾はぶら下げているだけで使う機会ナッシングなので、まあ一番ショボいので良いや。

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